眾所周知,攝影有四種拍攝手法:平攝、仰攝、俯攝和物理視角。MG這在動(dòng)畫中也是如此。讓我們來談?wù)剟?dòng)畫制作中的水平方向、自下而上、自上而下、物理視角四種圖片移動(dòng)技術(shù)的設(shè)計(jì)技巧。
「藝虎動(dòng)畫」MG設(shè)計(jì)動(dòng)畫鏡頭感的技巧是什么?
1.水平方向:簡單來說就是鏡頭左右平移,按照MG動(dòng)畫中正常畫面與畫面的銜接,在動(dòng)畫制作中這樣的轉(zhuǎn)場鏡頭并不復(fù)雜,可以說是比較常見的操作方法。我們需要注意的是,左鏡頭通常用于表達(dá)before或者記憶,向右移動(dòng)來表達(dá)after或者未來。它可以連接動(dòng)畫畫面,但如果整個(gè)動(dòng)畫都用這種方法來表達(dá),那就有點(diǎn)平淡了。
2.自下而上:不同角度呈現(xiàn)的圖片所傳達(dá)的信息不同,同一個(gè)物體從不同角度顯示會(huì)讓觀眾產(chǎn)生不同的心理感受。例如,如果我們?cè)趧?dòng)畫制作中使用近距離描述人物來突出人物的情緒變化,我們就在MG動(dòng)畫可以深刻刻畫人物的表情,然后從腳慢慢向上半身移動(dòng),也可以在手或胸部增加動(dòng)作效果。簡而言之,當(dāng)我們想要它的時(shí)候MG動(dòng)畫中凸顯將人物或者一個(gè)物品的高大形象的話可以采用由下往上移動(dòng)的鏡頭感設(shè)計(jì)。
3、由上往下:試想一下我們站直身體低眼睥睨腳尖的感覺,在動(dòng)畫制作設(shè)計(jì)鏡頭時(shí)我們可以嘗試拿A4卷成喇叭,往下看同一物體的效果。從上到下移動(dòng)的鏡頭感也可以用來表達(dá)任務(wù)單的情緒。MG動(dòng)畫可用于街景、球賽、車流等大場景的畫面設(shè)計(jì)。
4.物理視角:物理視角是基于前三者的MG動(dòng)畫移動(dòng)鏡頭的設(shè)計(jì)技術(shù)不同于一般的水平移動(dòng)或上下移動(dòng)。物體視角以主體視角為起點(diǎn),驅(qū)動(dòng)鏡頭移動(dòng)。
「藝虎動(dòng)畫」MG設(shè)計(jì)動(dòng)畫鏡頭感的技巧是什么?
藝虎動(dòng)畫認(rèn)為,在動(dòng)畫制作中,所謂的鏡頭感設(shè)計(jì)技巧并不適合任何情況。在大多數(shù)情況下,鏡頭感是由設(shè)計(jì)師自己設(shè)計(jì)的。
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