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工業(yè)三維動畫制作誤區(qū)
行業(yè)新聞 / 2018-01-25
工業(yè)三維動畫是企業(yè)自主投資生產(chǎn),主觀介紹自己企業(yè)的主要產(chǎn)品。三維動畫產(chǎn)業(yè)采用3D技術來展示主要的生產(chǎn)手段、產(chǎn)品功能、工作原理、設計理念,由于個人、工作室不按照三維動畫行業(yè)管理專業(yè)的規(guī)定,在價格和客戶素質(zhì)的選擇上有著不同的水平。
產(chǎn)品過程的三維動畫
誤區(qū)1:宣傳片越長越好。拖車的時間較長,要求的內(nèi)容可以更多,但現(xiàn)在是注意力經(jīng)濟,冗長的信息往往形成視覺疲勞,適得其反,根據(jù)他們的目的和客戶的關切安排合理的時間,抓住主要需求,而不是一切。
誤區(qū)二:宣傳片的格式是一樣的,不需要策劃。許多企業(yè)領導也沒有意識到戰(zhàn)略的重要性,企業(yè)的戰(zhàn)略或策略并不含糊,必然造成宣傳的不良影響。
鋼結(jié)構施工的三維動畫
誤區(qū)三:價格越低越好,生產(chǎn)的質(zhì)量就不重要了。在這談生產(chǎn)成本面前,很多企業(yè)傾向于釋放生產(chǎn)的需要,他們中的大多數(shù)選擇價格最低的,俗話說,一分價錢一分貨,測試假設的質(zhì)量最低的價格是比較差的,:在3D自己產(chǎn)品中播放動畫展覽會參展商家,所以動畫的差距客戶潛意識相比,動漫產(chǎn)品的質(zhì)量作為一個有兩個企業(yè)的技術實力,許多潛在的客戶將失去走在那里。
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