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三維動畫公司制作涉及哪些理論知識
行業(yè)新聞 / 2019-09-24
三維動畫公司經(jīng)常采用夸張的設計來幫助動畫人物傳達動作的本質(zhì),達到許多夸張的效果。在三維計算機動畫中,可以利用程序技術(shù)、動作范圍調(diào)整、腳本來夸張動作,動作強度不僅可以通過表演來增強,還可以通過電影技術(shù)和剪輯技術(shù)來增強。三維動畫公司的制作涉及到很多理論知識,下面藝虎動畫便進行相關(guān)分析。
三維動畫公司制作理論知識包括第二動作,它是指對主體動作的補充動作,在計算機軟件中,我們可以通過圖層和通道來創(chuàng)造第二動作。時間調(diào)節(jié)是指對角色移動時的時間量進行精確控制,大多數(shù)三維動畫軟件都可以實現(xiàn)精確的時間調(diào)整。
三維動畫公司制作固體建模,在上世紀三十年代被稱為固體繪制,強調(diào)對能使得動畫角色栩栩如生的必要形狀進行清晰地描繪。固體模型有助于傳達角色的重量感、平衡感和深度感,同時也可以讓角色建模導致的復雜問題變得簡單。
三維動畫公司制作角色的性格,從一開始便具有促進角色與觀眾之間情感交流的作用,必須仔細推敲角色,賦予它們有趣的個性。復雜性和連貫性都是角色的兩個表現(xiàn)要素,在三維動畫中,這兩者都很容易實現(xiàn),有助于確定角色的主要個性。
三維動畫公司制作在把角色和鏡頭對齊時,要特別注意角色的輪廓,使用關(guān)鍵動作來設置,可以使角色煥然一新。上海藝虎文化公司充分掌握運用這些理論知識,取得了眾多成功的三維動畫作品,期待客戶來電咨詢。
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